树洞里现在的模样都只是因为杀戮之刃所影响而产生的幻象, 倪雯估计着如果玩家精神属xing足够高的话,是可以摆脱这种幻象的。但是说起来,倪雯前世里来的时候作为召唤师属xing都不过关, 更被说现在了。
所以, 现在灵魂结晶是唯一能给倪雯提示的东西了。
倪雯跟着结晶所指的方向向前走,而在走动过程中所看到的场景择业时不断变换, 岩浆、冰湖、du潭这些恐怖的景象都是为了迷惑闯入者。不过,对于玩家而言,这都没什么好怂的。就算是真的, 那顶多也就是挂上点debuff呗, 哪里能和副本的诱惑相比
当然, 除了这些幻境之外,也还是有怪物的。
在这里会出现的怪物全是漆黑, 就像是影子一样, 它们的名字叫做心灵梦魇。倪雯曾经试过杀掉这些怪物,但是这些怪没有掉落甚至没有经验, 死了之后不到三秒就会再次复活。
查找怪物资料的话, 就会明白,心灵梦魇实际上并不是一种真实存在的怪物。它的存在象征着人物内心的恐惧狂暴等负面情绪,是只有一些特殊地图上才会有的怪物。但是,被这种怪物攻击, 也是一样会致死的, 同时玩家多半还会挂上一个“思维混乱”的debuff, 其效果是在战斗中有可能会无法使用技能并给自己造成反伤。
倪雯前世里发现这些怪物杀不死后,选择的是直接用自己的召唤生物帮自己在前面隔开距离,也就是“墙海”战术。这实际上也是召唤师在副本中o很占便宜的一点,打的就是“我人多”。
而现在嘛,倪雯也就只能“溜火车”了。
前世里她在这个地图中的感觉可谓是举步维艰,腿短跑不掉只能靠肉盾,于是就得时刻盯着盾的血量,并时刻准备着召唤下一只。而现在嘛,敏捷上的差异使得倪雯在这里的感受也变得截然不同了,简直是飞一样的感觉啊。
虽说后面跟着一大群尾巴,但换个心态想的话还有点小刺激呢。
作为敏捷职业,最爽的事情莫过于“我知道你想打死我,可是你就是追不上我了。”
而在这个地图之中,这些怪也是不能一直跟着人跑的。倪雯拉着它们跑至某一个地点之后,这些怪就像是被一个透明的屏障给挡在了外面。它们在外头不甘地发出一种细细的嘶嘶声,就像是游魂一样在外头飘dàng着,从这里还可以看见屏障上由此形成的叠叠鬼影。
在这里,首先是大致安全了。
倪雯微微松了一口气,而后将自己的视线放到了身后。那里有着一副骨架,正是那位之前杀戮之刃的持有者的。而一把暗红色的匕首,此刻正chā在这骸骨旁。
说实话,杀戮之刃的外表是十分炫酷的。它的握柄下有一排线条流畅的勾刺,匕首本身也是微微弯曲,虽是暗红的颜
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所以, 现在灵魂结晶是唯一能给倪雯提示的东西了。
倪雯跟着结晶所指的方向向前走,而在走动过程中所看到的场景择业时不断变换, 岩浆、冰湖、du潭这些恐怖的景象都是为了迷惑闯入者。不过,对于玩家而言,这都没什么好怂的。就算是真的, 那顶多也就是挂上点debuff呗, 哪里能和副本的诱惑相比
当然, 除了这些幻境之外,也还是有怪物的。
在这里会出现的怪物全是漆黑, 就像是影子一样, 它们的名字叫做心灵梦魇。倪雯曾经试过杀掉这些怪物,但是这些怪没有掉落甚至没有经验, 死了之后不到三秒就会再次复活。
查找怪物资料的话, 就会明白,心灵梦魇实际上并不是一种真实存在的怪物。它的存在象征着人物内心的恐惧狂暴等负面情绪,是只有一些特殊地图上才会有的怪物。但是,被这种怪物攻击, 也是一样会致死的, 同时玩家多半还会挂上一个“思维混乱”的debuff, 其效果是在战斗中有可能会无法使用技能并给自己造成反伤。
倪雯前世里发现这些怪物杀不死后,选择的是直接用自己的召唤生物帮自己在前面隔开距离,也就是“墙海”战术。这实际上也是召唤师在副本中o很占便宜的一点,打的就是“我人多”。
而现在嘛,倪雯也就只能“溜火车”了。
前世里她在这个地图中的感觉可谓是举步维艰,腿短跑不掉只能靠肉盾,于是就得时刻盯着盾的血量,并时刻准备着召唤下一只。而现在嘛,敏捷上的差异使得倪雯在这里的感受也变得截然不同了,简直是飞一样的感觉啊。
虽说后面跟着一大群尾巴,但换个心态想的话还有点小刺激呢。
作为敏捷职业,最爽的事情莫过于“我知道你想打死我,可是你就是追不上我了。”
而在这个地图之中,这些怪也是不能一直跟着人跑的。倪雯拉着它们跑至某一个地点之后,这些怪就像是被一个透明的屏障给挡在了外面。它们在外头不甘地发出一种细细的嘶嘶声,就像是游魂一样在外头飘dàng着,从这里还可以看见屏障上由此形成的叠叠鬼影。
在这里,首先是大致安全了。
倪雯微微松了一口气,而后将自己的视线放到了身后。那里有着一副骨架,正是那位之前杀戮之刃的持有者的。而一把暗红色的匕首,此刻正chā在这骸骨旁。
说实话,杀戮之刃的外表是十分炫酷的。它的握柄下有一排线条流畅的勾刺,匕首本身也是微微弯曲,虽是暗红的颜
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