徐悦琪被解坤的视线无意间扫到,吓得满脸苍白浑身僵硬,她默默吞回刚才的疑问,不敢在大街上提关于解坤的事情。
    她深知如果梁斐和“黑队王后”认识,对方怎么可能半分表示都没有,就这么面无表情的走了?
    梁斐心知解坤的属性有古怪,暂时没有在意解坤对他的冷淡态度。他脑中担心的是另一件事情……
    解坤是黑队王后,而他拿的是白队国王棋子……
    一旦生死游戏开始,他们岂不是不死不休?
    作者有话要说:  【小剧场110】
    蟹点心:我是王后,学长是国王,四舍五入就是……(*/w\*)
    #醒醒,你们根本不是同一国的!#
    第111章 结束轮回的契机
    “拿到王后棋子的人多吗?”梁斐看向解坤的背影。
    “上一轮生死游戏之前,拿到王后棋子的人一共有三个, 除了刚才那个黑王后, 另外两人刚好是一黑一白。上一轮游戏结束之后, 这里就只剩一个黑王后。”徐悦琪道。
    另外两人参加生死游戏后, 再也没有回到过这里。如果不出意外的话,解坤和梁斐一样,被选入下一轮生死游戏的几率是百分之一百。
    “这里的人都知道黑王后的身份,就没有白队的人想暗杀他?”梁斐随意问道。
    徐悦琪摇头道:“就算杀掉现任黑王后, 也只能暂时拖延生死游戏的时间。况且参加生死游戏也不全然是坏事, 有不少人都希望自己被系统选中。”
    “游戏的获胜方能获得什么?”梁斐道。绝大多数人都是惜命的,自愿拼上性命参与逃杀,说明游戏奖励可观。
    “据说, 获胜方可以逃离轮回,永远摆脱被轮回任务束缚的命运。”徐悦琪看向广场中央的棋盘, 示意梁斐边走边说。
    “我和你分开之后,下一个任务就进入了‘新手局’。只有完成新手局的玩家, 才有资格进入这个地方。”徐悦琪道。
    根据徐悦琪的解释, 所谓的“新手局”其实是一种筛选机制, 并非单指一轮游戏。实力强大或者潜力出众的玩家, 有可能完成第一局“新手局”后就获得参与生死游戏的机会。素质一般的玩家, 则只能永远轮回在“新手局”内, 直到在某场游戏中死去。
    徐悦琪的说法与罗心语给出的情报看似不太一样,本质上却差距不大。依照罗心语的说法,参与游戏的玩家完成新手局后, 就能抵达某个地方,从而获得更多情报。当时的众人都以为完成一局“新手局”就能抵达这里,没想到只有实力被系统认同的人才能通过筛选。
    梁斐在新手局遇到的同伴都以为完成游戏,可以获得可观的奖励。实际上,即使完成新手局游戏获得系统认同,他们也只会被投放到这个“回收站”,被困在无尽的轮回游戏中,直到系统分配参与生死游戏的名额。
    上一轮游戏除他之外,只有解坤和罗心语活到最后。解坤已经拿到国际象棋棋子获得参与生死游戏的资格。不知道罗心语完成第一局“新手局”后,是被系统承认后挑选进这个“回收站”,还是继续进行“新手局”,直到实力足够强大为止。
    梁斐只完成一轮“新手局”就获得参与生死游戏的资格,算是百里挑一的绝对少数人群。
    但他很快注意到有一点不合逻辑的地方,“新手局”的目的是筛选新手,一看就是资深玩家的解坤是怎么跑进新手局的?
    徐悦琪带着梁斐走到广场中心位置,抬手指了指广场周围的低矮平房:“这里就像一个回收站,所有被筛选出来的玩家都会被困在这里。在被系统选中参加生死游戏之前,你可以选择主动去执行轮回任务,也可以逃避任务待在这里混吃等死。”
    通向广场的几条街道边,有不少玩家闲谈路过。有些人目光锐利气场强大,一看就是经历了不少任务的强者。有些人则神经紧张形态瑟缩,宛如经受太多折磨的惊弓之鸟。更多的则是逃避任务,变得面色麻木两眼无神的弱小者。
    这些人不断向广场靠近,都是过来确认白王出现的情报。悬浮在广场半空中的半透明棋盘上,白色的国王散发着淡淡白光,预示着即将有32名“幸运儿”获得永远脱离轮回束缚的资格。
    然而最终能有多少人活到最后,没人知道答案。
    一直盯着棋盘的某个玩家突然发出一声惊呼:“快看,白王后也出现了!”
    梁斐一抬头,就看见半透明的棋盘上,白色的王后棋子被缓缓点亮。当半空中的变化停止之后,棋盘上只剩一枚黑王棋子还是未被点亮的灰色。
    依照以往的经验,白王现身之后,黑王会在一天以内出现。这说明下一轮黑白两队之间的生死游戏,最多再过一天就会开启。
    梁斐看着即将被补全的棋盘,不知道该说自己是幸运还是不幸。他刚完成新手局就得到结束轮回的机会,拿到的棋子却偏偏是处于不利地位的国王。
    徐悦琪算是他曾经的同伴,但没人能保证两人会不会在生死游戏中站在对立面。在极度缺少情报的情况下,梁斐一时竟不知道如何获取与国王相关的信息。
    于是他换了一个思路试探道:“黑王后能让如此多人忌惮,这轮生死游戏白队岂不是输定了?”
    “也不一定。”徐悦琪否认道,“黑王后之所以那么强,是因为拿到王后棋子的人会获得最强的道具。白王后也能获得相应强度的道具,两个队伍的实力不会出现太大偏差。”

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