邵爵眼皮一跳,心道:这倒霉娃不会开场就遭遇不幸吧?
往队伍面板一看,庞博血哗啦啦往下掉……
庞博……被三个狂战士围殴中。
作者有话要说:庞博:为什么受伤的总是我???
蝶哥:我家舟舟幸运值可能是5点,我觉得你比他低,我可以帮你问问策划。
管策划:莫问,问就是1点
庞博:苍天待我不公!!!
第140章 全球大赛(十三)
庞博没能坚持到队友增援便先一步贡献出首个人头。
“我还没见到人, 他?们是不是真像视频里那样魁梧?”魏宾语气飘忽问。
庞博:“……嗯。”顿了下,又补充几个字:“亚历山大。”
没人取笑他?,也没人看轻红牛战队, 没有治疗辅助杀进全球大赛8强,有一部分是运气的因素,一路打上来, 他?们遇到的多是近战多于远程的战队, 若说青冥战队是非酋组,他?们则是妥妥的欧皇组;另一部分原因是红牛战队选手的实力。
因为,红牛战队所有选手皆是职业拳击手, 并且还有两名世界级拳王。
拳王改打游戏?听起来是很不可思议, 但确实是存在的。
其他不谈, 红牛战队所有选手的身形都比普通人粗壮了两圈, 《魔武》的角色按照真人体型来, 光从这一点上,红牛的选手就给人以很强的压迫性,尤其成为他们的对手与他们面对面时, 那种气势会给人带来浓重的心理上的不适。
团赛的地图并不算小,然而当?红牛战队六个威猛阳刚的肌肉壮汉出现在赛场时,空间仿佛都被占据掉大半, 在他们面前显得格外渺小而不自觉产生畏惧。
也可以理解为气势压人。
但看红牛和其他对战视频还不觉得,真正对上红牛选手邵爵才发现,犀牛国这拳击手的块头真不是盖的, 两米或两米以上的个头,近一米宽的肩膀,加上随着玩家体型比例会调整的重剑,着实叫普通人心理负担极大。
他?记得以前偶尔看到拳击比赛时那些拳击手也没这么大块头啊, 这身板打篮球橄榄球更合适吧?也有可能是他见识太少?
不管邵爵想多少?,如今正面撞上,免不得动一波手。
红牛的狂战士们虽更致力于一成不变的团赛配置,但会根据对手战队进行装备调整,比如对上青冥战队,他?们会牺牲部分防御或是添给敏捷,或是添给力量。
邵爵遇到的狂战士是一位敏捷度较高的战士,见到他后一秒迟疑都没,抡着重剑便是一个[重击],如果?不是邵爵反应快及时后跳,游戏保护不会让他如脚下被砸开花的岩石一致却也让他后怕。
连人带重剑几乎有整整四个邵爵身位宛若巨人的狂战士以猛虎扑食姿态砸过来,能不被唬一跳吗?
似乎是邵爵反应速度之快出乎预料,对面狂战士眉头微挑,依然毫不犹豫进行下一步攻击。
邵爵反手给他?挂一个夺命蛊,同时让灵蛇去咬,自己则借助略高的敏捷跳上半人或一米多高的岩石,眼前狂战士虽是敏捷装,但敏捷基础低,想追上他?并不容易。而且狂战士有追击技,却只适用于没有阻碍地势相对平坦之地,没法穿石而过?。
邵爵以为自己将迎来一场恶战,但他?没想到的是,狂战士见一击不中,居然也不死缠烂打,掉头的就走。
他?不禁一愣,旋即想起红牛战队的另一特点——抱团。
短腿职业最讨厌的是被远程风筝,红牛遇上想风筝他?们的远程采取的对策是先抱团,然后集体追击,他?们目标会很明确,不会三心二意,被他们盯上的人即便不迫于壮汉追击惊惶失措,也终究会因为地图缘故没法一直朝一个方向跑。待想转弯时就会发现,他?们追时也是有一定阵型,他?们会渐渐形成一个包围圈,让人无?处可躲。
而若换成近战职业,甚至连靠近都不敢靠近,分分钟就会被削。
可以说,这是一支聪明与实力并存的战队。
狂战士跑出去没几步,从天而降两人,一左一右堵住他?的去路,正是阙舟和青冥如风。
阙舟冷静道?:“尽量在他们抱团前拿人头。”
远程职业好歹还能遛,青冥众人想要拿人头只能硬着头皮上,毫无疑问,抱团混战的话三个脆皮刺客将成为他们战队的最弱点,邵爵能顾一人,还能连顾几人?
邵爵已经看沙石间奔走的身影,不再?迟疑,当?即助队友们一臂之力。
讲真,三对一,还有点打boss的即视感。
因知道对手的暴力,酷爱脆皮装的阙舟和青冥如风这次都谨慎了些?,不然被几个狂战士围殴,分分钟人就没了。
非脆皮的两刺客伤害不免有点低,狂战士自知即使血厚也扛不住他们的伤害,因此逮着空就准备溜,往他?队友来的方向。
邵爵眼皮一跳,心道?:这狂战士可真难搞。
“我来了!”魏宾从另一个方向窜出,上来就是一霸道且凶悍的重击,刚准备位移的狂战士慢了一瞬,被砸定在原地。
刺客们都穿了体质装备,魏宾和庞博则走力量/智力路线,否则太过被动,即是挨打。
有了魏宾的加入,狂战士没能坚持到他的队友们增援。
双方距离只有不到十五米,邵爵放蛇都能咬到的距离,但红牛战队的五人并没有因为队友被杀急吼吼冲上来报仇,而是冷静撤退。
往队伍面板一看,庞博血哗啦啦往下掉……
庞博……被三个狂战士围殴中。
作者有话要说:庞博:为什么受伤的总是我???
蝶哥:我家舟舟幸运值可能是5点,我觉得你比他低,我可以帮你问问策划。
管策划:莫问,问就是1点
庞博:苍天待我不公!!!
第140章 全球大赛(十三)
庞博没能坚持到队友增援便先一步贡献出首个人头。
“我还没见到人, 他?们是不是真像视频里那样魁梧?”魏宾语气飘忽问。
庞博:“……嗯。”顿了下,又补充几个字:“亚历山大。”
没人取笑他?,也没人看轻红牛战队, 没有治疗辅助杀进全球大赛8强,有一部分是运气的因素,一路打上来, 他?们遇到的多是近战多于远程的战队, 若说青冥战队是非酋组,他?们则是妥妥的欧皇组;另一部分原因是红牛战队选手的实力。
因为,红牛战队所有选手皆是职业拳击手, 并且还有两名世界级拳王。
拳王改打游戏?听起来是很不可思议, 但确实是存在的。
其他不谈, 红牛战队所有选手的身形都比普通人粗壮了两圈, 《魔武》的角色按照真人体型来, 光从这一点上,红牛的选手就给人以很强的压迫性,尤其成为他们的对手与他们面对面时, 那种气势会给人带来浓重的心理上的不适。
团赛的地图并不算小,然而当?红牛战队六个威猛阳刚的肌肉壮汉出现在赛场时,空间仿佛都被占据掉大半, 在他们面前显得格外渺小而不自觉产生畏惧。
也可以理解为气势压人。
但看红牛和其他对战视频还不觉得,真正对上红牛选手邵爵才发现,犀牛国这拳击手的块头真不是盖的, 两米或两米以上的个头,近一米宽的肩膀,加上随着玩家体型比例会调整的重剑,着实叫普通人心理负担极大。
他?记得以前偶尔看到拳击比赛时那些拳击手也没这么大块头啊, 这身板打篮球橄榄球更合适吧?也有可能是他见识太少?
不管邵爵想多少?,如今正面撞上,免不得动一波手。
红牛的狂战士们虽更致力于一成不变的团赛配置,但会根据对手战队进行装备调整,比如对上青冥战队,他?们会牺牲部分防御或是添给敏捷,或是添给力量。
邵爵遇到的狂战士是一位敏捷度较高的战士,见到他后一秒迟疑都没,抡着重剑便是一个[重击],如果?不是邵爵反应快及时后跳,游戏保护不会让他如脚下被砸开花的岩石一致却也让他后怕。
连人带重剑几乎有整整四个邵爵身位宛若巨人的狂战士以猛虎扑食姿态砸过来,能不被唬一跳吗?
似乎是邵爵反应速度之快出乎预料,对面狂战士眉头微挑,依然毫不犹豫进行下一步攻击。
邵爵反手给他?挂一个夺命蛊,同时让灵蛇去咬,自己则借助略高的敏捷跳上半人或一米多高的岩石,眼前狂战士虽是敏捷装,但敏捷基础低,想追上他?并不容易。而且狂战士有追击技,却只适用于没有阻碍地势相对平坦之地,没法穿石而过?。
邵爵以为自己将迎来一场恶战,但他?没想到的是,狂战士见一击不中,居然也不死缠烂打,掉头的就走。
他?不禁一愣,旋即想起红牛战队的另一特点——抱团。
短腿职业最讨厌的是被远程风筝,红牛遇上想风筝他?们的远程采取的对策是先抱团,然后集体追击,他?们目标会很明确,不会三心二意,被他们盯上的人即便不迫于壮汉追击惊惶失措,也终究会因为地图缘故没法一直朝一个方向跑。待想转弯时就会发现,他?们追时也是有一定阵型,他?们会渐渐形成一个包围圈,让人无?处可躲。
而若换成近战职业,甚至连靠近都不敢靠近,分分钟就会被削。
可以说,这是一支聪明与实力并存的战队。
狂战士跑出去没几步,从天而降两人,一左一右堵住他?的去路,正是阙舟和青冥如风。
阙舟冷静道?:“尽量在他们抱团前拿人头。”
远程职业好歹还能遛,青冥众人想要拿人头只能硬着头皮上,毫无疑问,抱团混战的话三个脆皮刺客将成为他们战队的最弱点,邵爵能顾一人,还能连顾几人?
邵爵已经看沙石间奔走的身影,不再?迟疑,当?即助队友们一臂之力。
讲真,三对一,还有点打boss的即视感。
因知道对手的暴力,酷爱脆皮装的阙舟和青冥如风这次都谨慎了些?,不然被几个狂战士围殴,分分钟人就没了。
非脆皮的两刺客伤害不免有点低,狂战士自知即使血厚也扛不住他们的伤害,因此逮着空就准备溜,往他?队友来的方向。
邵爵眼皮一跳,心道?:这狂战士可真难搞。
“我来了!”魏宾从另一个方向窜出,上来就是一霸道且凶悍的重击,刚准备位移的狂战士慢了一瞬,被砸定在原地。
刺客们都穿了体质装备,魏宾和庞博则走力量/智力路线,否则太过被动,即是挨打。
有了魏宾的加入,狂战士没能坚持到他的队友们增援。
双方距离只有不到十五米,邵爵放蛇都能咬到的距离,但红牛战队的五人并没有因为队友被杀急吼吼冲上来报仇,而是冷静撤退。