耳边是不和谐的声音,夹杂着电流的声音,以及一些听不清的声音。
他听到的声音变成了画面,画面里掺杂着声音。
“这一趟旅程,太过于艰难了,你是不可能攀登到顶峰的,还是放弃吧。”
“你”被炒了,于是就借酒消愁,她不得不在小卖部找一份兼职当作收银员,她在那里挣钱的唯一原因就是她还喜欢着你,你不会忘记了把?就在十个月之前。
“你能听到我的声音吗?你能解读这个信息吗?你来找我的话,我会永远等着你。”
一个世界的发展总共经历六个阶段,虚无、洪荒、物现、物生、发展、鼎盛、衰退、最后重归虚无。
人生在世,所有人都会感到一丝不确定性,觉得自己可能犯下错误。
灵魂与身体,过去与未来。“这里,表世界与里世界并存。”
俯瞰多重宇宙,热血照耀,黑暗终将离去。
“你”知道了,exp并不是所谓的经验值,而是execution points也就是处决点数的意思。
而lv也不是“你”所理解的那样,更不是简单的love,而是level of violence的缩写,也就是暴力等级的涵义。
每当“你”杀死一个对手,处决点数就会上涨,而随着处决点数的上涨,暴力等级也将会伴随着提升。
不是经验值,更不是角色等级,而是游戏中的暴力指数。
缺乏资金成本支持的情况下,“你”不得不采用一个恐怖电影跟游戏惯用的手法jump scare,也就是跳跃式惊吓。
所谓的jump scare简单来说,就是某人在看图片,一个大长腿小姐姐晃晃悠悠的朝着这个人走过来。
正当这位兄台激动万分想要夺门而出的时候,对方忽然变成了满脸血污面目狰狞的老巫婆还跟你脸贴脸,这就是标准的jump scare了。
“你”不敢下苦功琢磨自己,怕终于知道自己并非珠玉;然而心中又存着一丝希冀,便又不肯甘心与瓦砾为伍。
这句话真的是完美戳中“你”的痛点,知道自己也不过是芸芸众生中的平凡一员,却又不想失掉自己那份独一无二的骄傲。
“你活得不快乐的原因大概是
你总是间歇性踌躇满志
持续性混吃等死
既无法忍受目前的状态
又没能力改变这一切
可以像只猪一样懒
却无法像只猪一样懒得心安理得“
刚刚一个人在十二点的家中看完恐怖电影,这时候家里面的灯忽然灭了,屋外刮起了大风。
家里只有“你”一个人,但“你”却感觉“你”的窗下,“你”房间的柜子里,还有“你”的房门外都有人。
“在等待的时候我静止不动,我低声的说着他的名字,他的指尖划过我的手,那手很冰冷,我的身子在瑟瑟发抖,等待着这一切的结束,我一动也不动,他伸过来的手逐渐消失在迷雾之中,我相信我听到了一通电话。”
伴随着歌声,一个女人的歌声,还有一段录音,
“如果说灵魂是一切生命的根源,那只有人类才拥有的人性又是什么呢?”
那是牧童的声音。
牧童走在这即将陨灭的多重宇宙中,
“泥土、沙子、石头、水、岩浆、树木,还有各种矿物等等,乃至风、林、火、山,都在走向陨灭。
这是没有希望的世界,这里注定只有一个结局。
一切都将陨灭,这是注定的。”
游戏搬运工试图睁开眼睛,什么力量阻挠着他,牧童的声音越来越远:
“如果你满足了制造汽车的条件,为什么不试着让这个汽车动起来呢?”
汽车,动起来?制造的条件,满足?
这又不是什么sandbox的世界。
“慢着...”
沙盘游戏的核心是“模拟”;沙盒游戏的核心,是“创造”啊~!
模拟和创造?
“一,它是对某种基本真实的反映”
“二,它掩盖和篡改某种基本真实”
“三,它掩盖某种基本真实的缺场”
“四,它与任何真实都没有联系,它纯粹是自身的拟像”
从佯装有的符号到佯装没有的符号的过渡是一个决定性的转折点~!
一切都颠倒变形,从而以净化的形式永久存在下去。
“也许我需要的不是黑盒,而是沙盒,我需要足够多的可能性。”
他终于意识到,他的未来不在其他地方,全在这里,这个即将毁灭的多重宇宙。
宇宙的毁灭,是可以改变的。
他明悟了这一点。
没有人告诉过他,他自己明悟的这一点。
“黑色的河流,白色的天空,灰色的街道,还有行色匆匆的路人,这些都必不可缺。”
大众都走的路,再认真也成不了风格。
他再次写下了这句话,游戏搬运工的座右铭,一句忽悠了自己的话。
在这个月黑风高的夜晚,“火之余烬终于显出了真身,他骑上摩托车,开始在这个黑夜下疯狂的猎杀怪物”,“他寻找着黑龙”,“完成一系列的战斗和冒险”,“和各种村民对话,获取任务,完成任务”,“以便从黑暗中获得自由”,“踏上命运的征程”,“独自一人也能在这个危险的岛上生存下来”,“未来就在他的手中”,“最终将所有敌人消灭,成就这个静谧的世界”,“死亡之影的传说出现了”,“你需要寻回消逝之光”,“寻找封印黑水晶”,它被人称为x元素。
“一,畸形或变态的主人公”
“二,封闭或半封闭的场景”
“三,死亡的恐怖与压抑”
“四,描写的细致入微”
荒原、极端的天气、异国情调的背景、倒塌、残破的古堡、地下室、地下通道、墓穴、阁楼、迷宫般的长廊、旋转的楼梯、黑影、月光、摇曳的烛光、魔法、超自然的力量,可怕的事情,这些都会出现吗?
“天啊,我的老伙计,你想知道我为什么来七次吗?
真是让人头疼啊,其实我也不太了解。
看在麦芽酒的份上,为什么不免费请我喝这杯酒呢?
哦,你不敢。
真是太不可思议了,究竟是谁给了你这样的自信,还有什么会比等待一个陌生人的造访更令人兴奋的呢?嘿,伙计,你要是再不出山,小心我用靴子狠狠踢你的屁股,我发誓,我真会这样做。”
“我的意志无法被摧毁,我凝聚意志,将行使神圣的使命。”
不一定要有太阳啊,到处都可以有荧光剂。
那么随着世界权重的增加,会发生什么呢?
游戏搬运工化身夏恒,“堕”入了这个带有缺憾的“沙盘世界”中。
他听到的声音变成了画面,画面里掺杂着声音。
“这一趟旅程,太过于艰难了,你是不可能攀登到顶峰的,还是放弃吧。”
“你”被炒了,于是就借酒消愁,她不得不在小卖部找一份兼职当作收银员,她在那里挣钱的唯一原因就是她还喜欢着你,你不会忘记了把?就在十个月之前。
“你能听到我的声音吗?你能解读这个信息吗?你来找我的话,我会永远等着你。”
一个世界的发展总共经历六个阶段,虚无、洪荒、物现、物生、发展、鼎盛、衰退、最后重归虚无。
人生在世,所有人都会感到一丝不确定性,觉得自己可能犯下错误。
灵魂与身体,过去与未来。“这里,表世界与里世界并存。”
俯瞰多重宇宙,热血照耀,黑暗终将离去。
“你”知道了,exp并不是所谓的经验值,而是execution points也就是处决点数的意思。
而lv也不是“你”所理解的那样,更不是简单的love,而是level of violence的缩写,也就是暴力等级的涵义。
每当“你”杀死一个对手,处决点数就会上涨,而随着处决点数的上涨,暴力等级也将会伴随着提升。
不是经验值,更不是角色等级,而是游戏中的暴力指数。
缺乏资金成本支持的情况下,“你”不得不采用一个恐怖电影跟游戏惯用的手法jump scare,也就是跳跃式惊吓。
所谓的jump scare简单来说,就是某人在看图片,一个大长腿小姐姐晃晃悠悠的朝着这个人走过来。
正当这位兄台激动万分想要夺门而出的时候,对方忽然变成了满脸血污面目狰狞的老巫婆还跟你脸贴脸,这就是标准的jump scare了。
“你”不敢下苦功琢磨自己,怕终于知道自己并非珠玉;然而心中又存着一丝希冀,便又不肯甘心与瓦砾为伍。
这句话真的是完美戳中“你”的痛点,知道自己也不过是芸芸众生中的平凡一员,却又不想失掉自己那份独一无二的骄傲。
“你活得不快乐的原因大概是
你总是间歇性踌躇满志
持续性混吃等死
既无法忍受目前的状态
又没能力改变这一切
可以像只猪一样懒
却无法像只猪一样懒得心安理得“
刚刚一个人在十二点的家中看完恐怖电影,这时候家里面的灯忽然灭了,屋外刮起了大风。
家里只有“你”一个人,但“你”却感觉“你”的窗下,“你”房间的柜子里,还有“你”的房门外都有人。
“在等待的时候我静止不动,我低声的说着他的名字,他的指尖划过我的手,那手很冰冷,我的身子在瑟瑟发抖,等待着这一切的结束,我一动也不动,他伸过来的手逐渐消失在迷雾之中,我相信我听到了一通电话。”
伴随着歌声,一个女人的歌声,还有一段录音,
“如果说灵魂是一切生命的根源,那只有人类才拥有的人性又是什么呢?”
那是牧童的声音。
牧童走在这即将陨灭的多重宇宙中,
“泥土、沙子、石头、水、岩浆、树木,还有各种矿物等等,乃至风、林、火、山,都在走向陨灭。
这是没有希望的世界,这里注定只有一个结局。
一切都将陨灭,这是注定的。”
游戏搬运工试图睁开眼睛,什么力量阻挠着他,牧童的声音越来越远:
“如果你满足了制造汽车的条件,为什么不试着让这个汽车动起来呢?”
汽车,动起来?制造的条件,满足?
这又不是什么sandbox的世界。
“慢着...”
沙盘游戏的核心是“模拟”;沙盒游戏的核心,是“创造”啊~!
模拟和创造?
“一,它是对某种基本真实的反映”
“二,它掩盖和篡改某种基本真实”
“三,它掩盖某种基本真实的缺场”
“四,它与任何真实都没有联系,它纯粹是自身的拟像”
从佯装有的符号到佯装没有的符号的过渡是一个决定性的转折点~!
一切都颠倒变形,从而以净化的形式永久存在下去。
“也许我需要的不是黑盒,而是沙盒,我需要足够多的可能性。”
他终于意识到,他的未来不在其他地方,全在这里,这个即将毁灭的多重宇宙。
宇宙的毁灭,是可以改变的。
他明悟了这一点。
没有人告诉过他,他自己明悟的这一点。
“黑色的河流,白色的天空,灰色的街道,还有行色匆匆的路人,这些都必不可缺。”
大众都走的路,再认真也成不了风格。
他再次写下了这句话,游戏搬运工的座右铭,一句忽悠了自己的话。
在这个月黑风高的夜晚,“火之余烬终于显出了真身,他骑上摩托车,开始在这个黑夜下疯狂的猎杀怪物”,“他寻找着黑龙”,“完成一系列的战斗和冒险”,“和各种村民对话,获取任务,完成任务”,“以便从黑暗中获得自由”,“踏上命运的征程”,“独自一人也能在这个危险的岛上生存下来”,“未来就在他的手中”,“最终将所有敌人消灭,成就这个静谧的世界”,“死亡之影的传说出现了”,“你需要寻回消逝之光”,“寻找封印黑水晶”,它被人称为x元素。
“一,畸形或变态的主人公”
“二,封闭或半封闭的场景”
“三,死亡的恐怖与压抑”
“四,描写的细致入微”
荒原、极端的天气、异国情调的背景、倒塌、残破的古堡、地下室、地下通道、墓穴、阁楼、迷宫般的长廊、旋转的楼梯、黑影、月光、摇曳的烛光、魔法、超自然的力量,可怕的事情,这些都会出现吗?
“天啊,我的老伙计,你想知道我为什么来七次吗?
真是让人头疼啊,其实我也不太了解。
看在麦芽酒的份上,为什么不免费请我喝这杯酒呢?
哦,你不敢。
真是太不可思议了,究竟是谁给了你这样的自信,还有什么会比等待一个陌生人的造访更令人兴奋的呢?嘿,伙计,你要是再不出山,小心我用靴子狠狠踢你的屁股,我发誓,我真会这样做。”
“我的意志无法被摧毁,我凝聚意志,将行使神圣的使命。”
不一定要有太阳啊,到处都可以有荧光剂。
那么随着世界权重的增加,会发生什么呢?
游戏搬运工化身夏恒,“堕”入了这个带有缺憾的“沙盘世界”中。