双方英雄,都正在朝下路靠去。
上路吕布在清完兵线后,扭头便赶往中路。
中路兵线马上就要汇入,而就在他赶过去的时候,对面打野镜率先出手,将一波兵线给清了。
旋即,镜的身上冒出一层闪光。
吕布见状,立刻说道:“对面镜四级了,他也往下路靠过去了!”
队友之间之所以开麦,最大的原因就是沟通问题。
只要提前沟通好,那么在接下来的一波团战中,辅助英雄,还有刺客英雄就知道如何提防对面切入。
而射手作为主要的输出,若是这波吕布没有告知镜的状态,站位稍微激进,就很有可能被对面抓住机会。
王者荣耀是一个团队游戏,每个队员之间,沟通是必要的。
“这波还能压吗?”
此时此刻,下路兵线马上就要交汇,如果要越对面的塔,就必然要快速将一波兵线给清了。
“压!”
只见孙尚香翻滚上来,肩上扛着一个小火炮,二技能丢在兵线上,再用贯穿子弹迅速清线。
反观对手,此时没有一人出来清线。
见此情形,他们也没有多想,云樱更是暴露视野,配合孙尚香一同清线。
在这个版本中,只要打野购买了打野刀,在前四分钟就有一个辅助宝石的效果。
配合队友清线,不会分担队友的经验跟经济。
这样一来,打野的经济就可以更快的增长,就算是蹭线,也不会影响到队友。
在打野刀还没改版之前,所有玩家在看到韩信猴子这种吃经济的英雄,每个中单都恨不得住在对面基地水晶。
毕竟每一波兵线,对面打野都会过来蹭线。
本身打野就可以依靠野区的经济,来让自己的等级跟经济增长起来,打完野这个时候还要过来吃线,未免有些干扰中单玩家的心态。
也正是这类打野的兴起,让中单又有了一个新的定位。
工具人。
此时此刻,在鸳鸯战队这里,不知火舞作为法核,打野肯定是不能去蹭经济的。
而对面西施,四级之后,直接去挂边路,丝毫不会影响到他在团队中的作用。
工具人的好处就在于,他可以吃最少的经济,做出最多的事情。
不过弊端就是,缺少输出,往往自家打野在掌握绝大部分经济时,这个时候打野因为失误,不小心阵亡了。
就算对面同样少了一个人,但经济差决定了,他们在人数压制之下,也难以打过这波团战。
“不知火舞没闪现,这波只能打野去开了。”
“对面蔡文姬带的也是干扰,辅助干扰后手放啊!”
越塔之前,都需要做充足的准备。
不论是主动方还是被动方,应对的方式都不一样。
反观沧月战队,此时此刻,队友们也在热烈的讨论着。
“对面辅助带的是干扰,他们越塔肯定会后手放干扰,咱们先清线,清完兵线再打,我马上就过来了!”
“这波我可以绕后,你们尽可能的拖一下,辅助能卖就卖,主要还是保鲁班!”
“对面清完兵线了,这波要压进来了,小心啊!”
此时此刻,鸳鸯战队迅速清完下路兵线,跟随着自家小兵,压了上来。
同样的,沧月战队这里,站位十分紧凑,等待兵线进塔,同时等对面先手交技能。
打野镜马上就支援过来,这波敌人如果打算越塔,肯定会吃亏。
等兵线进入对面塔下时,太乙真人向前压了过来
随着他变幻莫测的炉子,太乙真人开启一技能,在增速的情况下,太乙真人向着敌人走了过来。
蔡文姬立刻开启二技能,利用二技能的眩晕,将太乙真人拖住。
同时鲁班七号丢出一技能,再接上被动扫射。
这波敌人要越塔,他们要做的就是压低前排的血量。
只要支撑到队友赶来,他们肯定是不亏的!
等眩晕结束后,太乙真人立刻伸出二技能,命中对面蔡文姬。
当绿油油的触手触碰到对面蔡文姬时,敌方的一塔,忽然发出一阵警告,同时红色的激光炮升起,瞄准太乙真人。
防御塔的攻击机制是,只要攻击在塔下的友军,那么防御塔将会优先锁定你。
太乙真人立刻被防御塔锁定,一个接着一个的红色激光炮,落在他的身上。
防御塔的攻击伤害是递增的,扛着越久,所受到的伤害也就越多。
这波太乙真人借助二技能位移到敌人面前,同时将炉子引爆。
对面孙尚香跟鲁班七号瞬间被眩晕,一旁的孙尚香一技能翻滚上前,二技能削弱对面的护甲,一发贯穿子弹打出。
高额的伤害,再外加上减速,令对面两人动弹不得。
但蔡文姬还是开启一技能,治疗着鲁班七号,可就在这时,一阵凌厉的风突然刮来。
只见云樱手握红缨长枪,二技能接近两人后,直接开启大招。
关键时候,鲁班直接丢出闪现,规避云樱大招范围,同时直接选择反打。
一旁的西施算准时机,二技能将太乙真人跟孙尚香减速后,算准时机,一技能丢在孙尚香面前。
“叮!”
一枚法球落在孙尚香身上,立刻,孙尚香的身影呆滞了一下。
“控住了!控住了!”
西施一边说着,一边引用法力,将孙尚香强制性的拉到一边。
队友鲁班七号虽然用闪现规避了对面云樱的大招,但现在鲁班七号的状态并不好,将孙尚香拉开战场,才是最明智的举动。
打野云樱见对面鲁班交出闪现后,等大招结束后,再挥出一技能,直接解锁三层能量。
燎原百斩!
云樱头像锁定对面鲁班,只见他凌空一跃,越过面前的蔡文姬,直逼鲁班七号。
红缨枪猛地砸在地上,同时一道炽热的烟火,更是砸在鲁班身上。
顿时,鲁班的血量再度下滑。
可就在这时,对面的镜支援过来,本来大招是想留给对面射手的,但见自家射手被对面打野黏住了,只能开启大招。
“蹭!”
见影!
镜的大招有定身效果,这也让鲁班七号有机会向后撤去。
上路吕布在清完兵线后,扭头便赶往中路。
中路兵线马上就要汇入,而就在他赶过去的时候,对面打野镜率先出手,将一波兵线给清了。
旋即,镜的身上冒出一层闪光。
吕布见状,立刻说道:“对面镜四级了,他也往下路靠过去了!”
队友之间之所以开麦,最大的原因就是沟通问题。
只要提前沟通好,那么在接下来的一波团战中,辅助英雄,还有刺客英雄就知道如何提防对面切入。
而射手作为主要的输出,若是这波吕布没有告知镜的状态,站位稍微激进,就很有可能被对面抓住机会。
王者荣耀是一个团队游戏,每个队员之间,沟通是必要的。
“这波还能压吗?”
此时此刻,下路兵线马上就要交汇,如果要越对面的塔,就必然要快速将一波兵线给清了。
“压!”
只见孙尚香翻滚上来,肩上扛着一个小火炮,二技能丢在兵线上,再用贯穿子弹迅速清线。
反观对手,此时没有一人出来清线。
见此情形,他们也没有多想,云樱更是暴露视野,配合孙尚香一同清线。
在这个版本中,只要打野购买了打野刀,在前四分钟就有一个辅助宝石的效果。
配合队友清线,不会分担队友的经验跟经济。
这样一来,打野的经济就可以更快的增长,就算是蹭线,也不会影响到队友。
在打野刀还没改版之前,所有玩家在看到韩信猴子这种吃经济的英雄,每个中单都恨不得住在对面基地水晶。
毕竟每一波兵线,对面打野都会过来蹭线。
本身打野就可以依靠野区的经济,来让自己的等级跟经济增长起来,打完野这个时候还要过来吃线,未免有些干扰中单玩家的心态。
也正是这类打野的兴起,让中单又有了一个新的定位。
工具人。
此时此刻,在鸳鸯战队这里,不知火舞作为法核,打野肯定是不能去蹭经济的。
而对面西施,四级之后,直接去挂边路,丝毫不会影响到他在团队中的作用。
工具人的好处就在于,他可以吃最少的经济,做出最多的事情。
不过弊端就是,缺少输出,往往自家打野在掌握绝大部分经济时,这个时候打野因为失误,不小心阵亡了。
就算对面同样少了一个人,但经济差决定了,他们在人数压制之下,也难以打过这波团战。
“不知火舞没闪现,这波只能打野去开了。”
“对面蔡文姬带的也是干扰,辅助干扰后手放啊!”
越塔之前,都需要做充足的准备。
不论是主动方还是被动方,应对的方式都不一样。
反观沧月战队,此时此刻,队友们也在热烈的讨论着。
“对面辅助带的是干扰,他们越塔肯定会后手放干扰,咱们先清线,清完兵线再打,我马上就过来了!”
“这波我可以绕后,你们尽可能的拖一下,辅助能卖就卖,主要还是保鲁班!”
“对面清完兵线了,这波要压进来了,小心啊!”
此时此刻,鸳鸯战队迅速清完下路兵线,跟随着自家小兵,压了上来。
同样的,沧月战队这里,站位十分紧凑,等待兵线进塔,同时等对面先手交技能。
打野镜马上就支援过来,这波敌人如果打算越塔,肯定会吃亏。
等兵线进入对面塔下时,太乙真人向前压了过来
随着他变幻莫测的炉子,太乙真人开启一技能,在增速的情况下,太乙真人向着敌人走了过来。
蔡文姬立刻开启二技能,利用二技能的眩晕,将太乙真人拖住。
同时鲁班七号丢出一技能,再接上被动扫射。
这波敌人要越塔,他们要做的就是压低前排的血量。
只要支撑到队友赶来,他们肯定是不亏的!
等眩晕结束后,太乙真人立刻伸出二技能,命中对面蔡文姬。
当绿油油的触手触碰到对面蔡文姬时,敌方的一塔,忽然发出一阵警告,同时红色的激光炮升起,瞄准太乙真人。
防御塔的攻击机制是,只要攻击在塔下的友军,那么防御塔将会优先锁定你。
太乙真人立刻被防御塔锁定,一个接着一个的红色激光炮,落在他的身上。
防御塔的攻击伤害是递增的,扛着越久,所受到的伤害也就越多。
这波太乙真人借助二技能位移到敌人面前,同时将炉子引爆。
对面孙尚香跟鲁班七号瞬间被眩晕,一旁的孙尚香一技能翻滚上前,二技能削弱对面的护甲,一发贯穿子弹打出。
高额的伤害,再外加上减速,令对面两人动弹不得。
但蔡文姬还是开启一技能,治疗着鲁班七号,可就在这时,一阵凌厉的风突然刮来。
只见云樱手握红缨长枪,二技能接近两人后,直接开启大招。
关键时候,鲁班直接丢出闪现,规避云樱大招范围,同时直接选择反打。
一旁的西施算准时机,二技能将太乙真人跟孙尚香减速后,算准时机,一技能丢在孙尚香面前。
“叮!”
一枚法球落在孙尚香身上,立刻,孙尚香的身影呆滞了一下。
“控住了!控住了!”
西施一边说着,一边引用法力,将孙尚香强制性的拉到一边。
队友鲁班七号虽然用闪现规避了对面云樱的大招,但现在鲁班七号的状态并不好,将孙尚香拉开战场,才是最明智的举动。
打野云樱见对面鲁班交出闪现后,等大招结束后,再挥出一技能,直接解锁三层能量。
燎原百斩!
云樱头像锁定对面鲁班,只见他凌空一跃,越过面前的蔡文姬,直逼鲁班七号。
红缨枪猛地砸在地上,同时一道炽热的烟火,更是砸在鲁班身上。
顿时,鲁班的血量再度下滑。
可就在这时,对面的镜支援过来,本来大招是想留给对面射手的,但见自家射手被对面打野黏住了,只能开启大招。
“蹭!”
见影!
镜的大招有定身效果,这也让鲁班七号有机会向后撤去。