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「BJD损坏度:20%」
「X双乱舞值:5%」
不用提示你都知道如果「损坏度」到达100%就GAME OVER了。
还有这真的是割草游戏吗?为什么自己防御了,被打到还是会飞出去?碰一下就掉20%的血合理吗?
你调整身形跑到敌人身后,趁着对方体积大来不及转身,给对方来了套3连普通攻击。
BOSS的血条显示在屏幕正下方,长度几乎从左边顶格到右边,刚才的普攻连击让敌人的血条少了辣么一丢丢丢丢,不眯起眼睛都注意不到。
???
你满头问号,正经的割草游戏不是应该戳到敌人,敌人就如同韭菜般消失,然后有3%的概率变成回血的包子吗?
你有一种不好的预感……
被攻击的敌人反应过来,迅速来了一记回首掏,你向左滑动屏幕往左翻滚闪避成功。
一击不成,敌人张开双臂再次向你袭来,还好此招的前摇较大,你不慌不忙的继续滑动屏幕想翻滚闪避。
没想到“pang!”的一声,你砸到了柴堆里。敌人竟然使出双臂贴地横扫攻击!
「BJD损坏度:55%」
淦!你回过味来了。
这就是披着割草游戏皮的魂系列!!被敌人平A两三下就会丧命的游戏!
人心不古世风日下!!!
可已经进入BOSS战的你没有回头路了。
打体型相差较大的敌人时,在没有能卡身位bug的建筑物的情况下,只能利用速度优势在敌方出招硬直后,绕到侧方攻击脚踝。如果相信自己的眼力和手速,也可以在隔档敌方的普通攻击后反击。
血量不多了,还是保守点为妙。
你后退到一个安全距离,敌人锁定目标后朝你跑来,双拳紧握砸向地面。
在对方举起手的那刻你就溜了,一个滑步来到侧面,对着它的小腿来了3下斧子连击,然后迅速撤退。
果然不恋战是对的,硬直结束后的敌人往侧面捶地,把你刚才站着的位置锤出一个大坑。
虽然每次攻击敌人掉的血量肉眼难见,但蚁多咬死象,经过反复努力,敌人的血条终于不再是顶格的,目测少了20%左右,可喜可贺。
过了一会儿,BOSS像是发现用手出招的硬直太长,竟然开始抬脚踩你。稻草人没有鞋子,青黑色的脚从裤管中伸出。隔着屏幕你都觉得肯定有味道。
这招有些麻烦,硬直明显变短了,时间不够你移动到它的另一只脚后,就算能把握住时机翻滚到另一侧,平A一下后得赶紧逃离。
效率太低了,你仔细观察敌人出招尝试找出破绽。
对方抬脚时不能移动身位,而且抬腿再踩下花的时间不短。
灵光一闪而逝,你跳到屋子中央的位置原地不动,敌人在你前方很近的位置停住了。你怀疑如果这不是像素画风,就能清晰的看见对方的腿毛,等等,诅咒有腿毛吗?Emmm……这不重要。
敌人抬腿了,在它脚刚离地的瞬间,你就按住蓄力攻击的键并且把手柄摇杆往前推,要知道蓄力越久攻击力越高,默数2秒后你松开蓄力键,只见自己随着方向键往前对着目标一个猪突猛进,下方敌人的血槽竟然肉眼可见的下降了,大成功!
前摇被打断的BOSS身形不稳的晃了晃,只能收回脚被迫中止踩踏攻击。
同样的招式又重复了三遍后,BOSS的血条终于少了1/3左右,它原地跳了一下,张开惨白尖牙发出如同吃冰棍冻到脑子的吸气声。
这是怎么了?你谨慎的退到最远的墙边。
只见诅咒稻草人突然蹲下,然后双手撑地,四肢并行的朝你狂奔而来,血条由鲜红色转变成暗红色。
好家伙,还会二段变身!
第112章
BOSS此时的姿势有点像前段时间很流行的宠物角蛙, 你的朋友养了好几只还发给你视屏,橘色绿色肥肥的角蛙蹲在盒子角落,圆圆的眼睛侦查着周围可能存在的食物。
你怀疑自己在BOSS眼中可能就是美味的食物, 因为它的眼神一直锁定着你。
二段进化的BOSS姿态变了, 眼神犀利了, 那攻击方式应该也变了。
你不能冒然先手攻击, 于是移动到BOSS身边不远不近的距离,小心的反复伸jio试探, 引诱对方出招。
果然BOSS受不了有人在底线上不断蹦迪,它“嗖”的一下从画面中消失了。
小心谨慎的你边滑动屏幕在地上随机翻滚,边寻找敌人的身影,过了几秒你发现地上有一块跟着自己移动的阴影。
这个你熟悉,阴影是BOSS跳起后投下的影子, 它是想用身躯压死你。
在别的游戏里你曾经被这招干掉过不下三十次,应对方法已经刻进DNA了。
你停止了带有硬直的翻滚动作,改为用最快速度绕着墙根跑步。
脚底的阴影越来越大, “梆!!”等的就是敌人落地的这一刻。
因为自己跑的快, 所以BOSS落在身后位置, 你旋转摇杆的同时按下起跳键在空中来了个华丽转身, 然后放开起跳键连按两下普攻加一下蓄力攻击。
也许是像素画质让游戏公司有余钱做高帧率,这一套操作手感无比流畅, 画面里的你拿着斧子左右横劈两下,然后举着斧子借着因下落而增加的动能狠狠砍在敌人肩膀上。
这套连招比普攻修脚的效率高多了,BOSS血条瞬间下降5个百分点,肩膀伤口处流出黑色的像素块。
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「X双乱舞值:5%」
不用提示你都知道如果「损坏度」到达100%就GAME OVER了。
还有这真的是割草游戏吗?为什么自己防御了,被打到还是会飞出去?碰一下就掉20%的血合理吗?
你调整身形跑到敌人身后,趁着对方体积大来不及转身,给对方来了套3连普通攻击。
BOSS的血条显示在屏幕正下方,长度几乎从左边顶格到右边,刚才的普攻连击让敌人的血条少了辣么一丢丢丢丢,不眯起眼睛都注意不到。
???
你满头问号,正经的割草游戏不是应该戳到敌人,敌人就如同韭菜般消失,然后有3%的概率变成回血的包子吗?
你有一种不好的预感……
被攻击的敌人反应过来,迅速来了一记回首掏,你向左滑动屏幕往左翻滚闪避成功。
一击不成,敌人张开双臂再次向你袭来,还好此招的前摇较大,你不慌不忙的继续滑动屏幕想翻滚闪避。
没想到“pang!”的一声,你砸到了柴堆里。敌人竟然使出双臂贴地横扫攻击!
「BJD损坏度:55%」
淦!你回过味来了。
这就是披着割草游戏皮的魂系列!!被敌人平A两三下就会丧命的游戏!
人心不古世风日下!!!
可已经进入BOSS战的你没有回头路了。
打体型相差较大的敌人时,在没有能卡身位bug的建筑物的情况下,只能利用速度优势在敌方出招硬直后,绕到侧方攻击脚踝。如果相信自己的眼力和手速,也可以在隔档敌方的普通攻击后反击。
血量不多了,还是保守点为妙。
你后退到一个安全距离,敌人锁定目标后朝你跑来,双拳紧握砸向地面。
在对方举起手的那刻你就溜了,一个滑步来到侧面,对着它的小腿来了3下斧子连击,然后迅速撤退。
果然不恋战是对的,硬直结束后的敌人往侧面捶地,把你刚才站着的位置锤出一个大坑。
虽然每次攻击敌人掉的血量肉眼难见,但蚁多咬死象,经过反复努力,敌人的血条终于不再是顶格的,目测少了20%左右,可喜可贺。
过了一会儿,BOSS像是发现用手出招的硬直太长,竟然开始抬脚踩你。稻草人没有鞋子,青黑色的脚从裤管中伸出。隔着屏幕你都觉得肯定有味道。
这招有些麻烦,硬直明显变短了,时间不够你移动到它的另一只脚后,就算能把握住时机翻滚到另一侧,平A一下后得赶紧逃离。
效率太低了,你仔细观察敌人出招尝试找出破绽。
对方抬脚时不能移动身位,而且抬腿再踩下花的时间不短。
灵光一闪而逝,你跳到屋子中央的位置原地不动,敌人在你前方很近的位置停住了。你怀疑如果这不是像素画风,就能清晰的看见对方的腿毛,等等,诅咒有腿毛吗?Emmm……这不重要。
敌人抬腿了,在它脚刚离地的瞬间,你就按住蓄力攻击的键并且把手柄摇杆往前推,要知道蓄力越久攻击力越高,默数2秒后你松开蓄力键,只见自己随着方向键往前对着目标一个猪突猛进,下方敌人的血槽竟然肉眼可见的下降了,大成功!
前摇被打断的BOSS身形不稳的晃了晃,只能收回脚被迫中止踩踏攻击。
同样的招式又重复了三遍后,BOSS的血条终于少了1/3左右,它原地跳了一下,张开惨白尖牙发出如同吃冰棍冻到脑子的吸气声。
这是怎么了?你谨慎的退到最远的墙边。
只见诅咒稻草人突然蹲下,然后双手撑地,四肢并行的朝你狂奔而来,血条由鲜红色转变成暗红色。
好家伙,还会二段变身!
第112章
BOSS此时的姿势有点像前段时间很流行的宠物角蛙, 你的朋友养了好几只还发给你视屏,橘色绿色肥肥的角蛙蹲在盒子角落,圆圆的眼睛侦查着周围可能存在的食物。
你怀疑自己在BOSS眼中可能就是美味的食物, 因为它的眼神一直锁定着你。
二段进化的BOSS姿态变了, 眼神犀利了, 那攻击方式应该也变了。
你不能冒然先手攻击, 于是移动到BOSS身边不远不近的距离,小心的反复伸jio试探, 引诱对方出招。
果然BOSS受不了有人在底线上不断蹦迪,它“嗖”的一下从画面中消失了。
小心谨慎的你边滑动屏幕在地上随机翻滚,边寻找敌人的身影,过了几秒你发现地上有一块跟着自己移动的阴影。
这个你熟悉,阴影是BOSS跳起后投下的影子, 它是想用身躯压死你。
在别的游戏里你曾经被这招干掉过不下三十次,应对方法已经刻进DNA了。
你停止了带有硬直的翻滚动作,改为用最快速度绕着墙根跑步。
脚底的阴影越来越大, “梆!!”等的就是敌人落地的这一刻。
因为自己跑的快, 所以BOSS落在身后位置, 你旋转摇杆的同时按下起跳键在空中来了个华丽转身, 然后放开起跳键连按两下普攻加一下蓄力攻击。
也许是像素画质让游戏公司有余钱做高帧率,这一套操作手感无比流畅, 画面里的你拿着斧子左右横劈两下,然后举着斧子借着因下落而增加的动能狠狠砍在敌人肩膀上。
这套连招比普攻修脚的效率高多了,BOSS血条瞬间下降5个百分点,肩膀伤口处流出黑色的像素块。
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