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队内语音传来秦牧的大嗓门,大块头自己也是残血,却没急着打药,第一时间按住了舒曳:“吓死我了,还以为要赶不及了,幸好幸好。”
舒曳失笑:“赶不及我还会吃了你们不成。”
“那倒不是,就是觉得会配不上你上周给我们的评价。”
说话期间严正哲一连给舒曳封了三个烟,封完之后他还十万个不放心,眼看着就要拿出第四个,舒曳实在是忍不住了:“差不多就行了,有你这么浪费烟丨雾弹的嘛!”
盛怀冰给98K上好子弹,闻言嘴角微微扬起一道好看的弧度,耳中是上周接受采访时,舒曳说过的那句话。
“因为我有最可靠的队友。”
即使历史重演,他也不会再让他一个人孤立无援。
第八十五章
第一场沙漠地图,FMWH战队最后没能吃鸡。即便如此,他们却再次凭借着超高的淘汰分,暂时位居第一。
第二场依旧是沙漠地图,从垃圾站到青铜城,相当于是把上一场的航线往上平移了500米左右。
中场休息的时候,所有战队都知道了FMWH上一场那个大胆的二二分采战术。
眼下看到几乎一模一样的航线,吃过亏上过当傻乎乎地替FMWH探过路的JPT,怒从心头起,恶向胆边生,指挥一声令下,全员跳到FMWH战队的老家黑斑羚镇,打算报仇雪恨。
结果开伞一看,好家伙,除了他们四个,空荡荡的黑斑羚镇再也没了其他人。
盛怀冰四人一路坐飞机坐到了航线末端。这次严正哲两人去了伊波城北部搜索物资,舒曳两人继续跳农场。
落地三十秒之后,左侧传来击倒信息。
【FMWH-Lock使用Ump45击倒FD-Wind】
【FMWH-Key使用Uzi击倒FD-Fire】
秦牧心服口服:“神了啊,队长,你怎么猜到风神两人会来抓Lock?”
盛怀冰:“这航线和第一场差不多,他们觉得我们有五成的可能继续二二分采。而一般有预谋的抓单,抓的都是自由人。”
所谓抓单,跟落地roll点不太一样,这种情况一般都是有预谋的。
由于跳点的固定,基本上每个职业选手搜索的房区都是经过队内划分的,这样就不会出现重复搜同一栋房区这种低效率的情况。
比如说舒曳在农场的搜索点在更北边接近青铜城的那一侧,平时队内交流时,这周围的房区就会被称为Lock点位。
以此类推,还有Key点位、YZZ点位和Shepherd点位。
因此只要复盘时关注过他们的搜索点位,跳伞时派两个人或者是三个人过来,以多抓一,结局基本没有悬念,这便是有预谋的抓单。
不过一般情况下没人会这么做,虽然前期有双倍积分,但抓单也就只能抓死一个人,己方则是牺牲了两名或者三名队友的搜索时间,而且还会打乱进圈节奏,不划算。
至于为什么抓的都是自由人,这点也很好理解。
指挥需要随时随地转变策略,一整场比赛都在动脑子,若是将他抓单,那相当于是解放了他的双手,不用分心战斗,只会让他更专注自己的指挥工作,抓死他就有点得不偿失了。
而自由人担任着拉枪线,也就是承接整支队伍连贯性的重任,抓单成功,相当于是斩断了他们的连接点,会让队伍变得很不协调。
盛怀冰一开始就让严正哲两人去往伊波城,落的就是风神的搜索点位,若是他们没来抓舒曳的单,正好由秦牧两人去抓风神的单。
风神在队内语音气得哇哇大叫:“啊啊啊啊啊,他们为什么是两个人同跳一个点!”
雨神叹了口气,主动背锅:“Key预判了我的预判。”
雷神感慨道:“这小子的脑子不知道是什么做的,真是越来越难缠了。”
落地成盒的火神没给自己找借口:“二打二,打不过就是打不过。”
风神气结:“老子一把手丨枪怎么打?”
火神嗤笑一声,好心提醒他:“那也得归功于你那三个下下签!”
风神:“……老子心态崩了。”
火神三人充耳不闻。
FD虽说开局损失了两员大将,不过雨神好歹是PEL的元老级指挥,韧性十足,被盛怀冰一刺激,很快就调整好状态,将自身的运营优势发挥到极致。
二圈时盛怀冰想把FD剩下两人淘汰掉,雨神十分狡诈,主动将另一支队伍放进来,形成了三足鼎立之势。
另一边,GOP与HERO也开始发力,疯狂抢分。那些研究出了新战术的队伍也不再藏拙,纷纷祭出看家本领。
第二局沙漠地图,到处都是战场,各战队打得不可开交,放眼望去全是看点。导播不得不在左下角拉了个小分框,同时播放两处战斗。
接下来是第三场雨林地图。
总决赛,FMWH与GOP依旧没能落地roll点,孔佳楠主动让了点位,没去派南,而是挑了个软柿子,去了EMS战队的老家训练基地,也就是大家口中的自闭城。
训练基地物资丰厚,基本上落地就有好枪,是雨林地图的另一个刚枪圣地,玩家最爱跳的点位之一,同时也是不少玩家落地成盒,被打到自闭的地方,自闭城的名字由此而来。
这次被打到自闭的便是倒霉的快递战队了。
GOP明显是有备而来,先是有预谋的单抓了EMS的自由人,打了对方一个措手不及,随后四人抱团而上,逐个击破。
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舒曳失笑:“赶不及我还会吃了你们不成。”
“那倒不是,就是觉得会配不上你上周给我们的评价。”
说话期间严正哲一连给舒曳封了三个烟,封完之后他还十万个不放心,眼看着就要拿出第四个,舒曳实在是忍不住了:“差不多就行了,有你这么浪费烟丨雾弹的嘛!”
盛怀冰给98K上好子弹,闻言嘴角微微扬起一道好看的弧度,耳中是上周接受采访时,舒曳说过的那句话。
“因为我有最可靠的队友。”
即使历史重演,他也不会再让他一个人孤立无援。
第八十五章
第一场沙漠地图,FMWH战队最后没能吃鸡。即便如此,他们却再次凭借着超高的淘汰分,暂时位居第一。
第二场依旧是沙漠地图,从垃圾站到青铜城,相当于是把上一场的航线往上平移了500米左右。
中场休息的时候,所有战队都知道了FMWH上一场那个大胆的二二分采战术。
眼下看到几乎一模一样的航线,吃过亏上过当傻乎乎地替FMWH探过路的JPT,怒从心头起,恶向胆边生,指挥一声令下,全员跳到FMWH战队的老家黑斑羚镇,打算报仇雪恨。
结果开伞一看,好家伙,除了他们四个,空荡荡的黑斑羚镇再也没了其他人。
盛怀冰四人一路坐飞机坐到了航线末端。这次严正哲两人去了伊波城北部搜索物资,舒曳两人继续跳农场。
落地三十秒之后,左侧传来击倒信息。
【FMWH-Lock使用Ump45击倒FD-Wind】
【FMWH-Key使用Uzi击倒FD-Fire】
秦牧心服口服:“神了啊,队长,你怎么猜到风神两人会来抓Lock?”
盛怀冰:“这航线和第一场差不多,他们觉得我们有五成的可能继续二二分采。而一般有预谋的抓单,抓的都是自由人。”
所谓抓单,跟落地roll点不太一样,这种情况一般都是有预谋的。
由于跳点的固定,基本上每个职业选手搜索的房区都是经过队内划分的,这样就不会出现重复搜同一栋房区这种低效率的情况。
比如说舒曳在农场的搜索点在更北边接近青铜城的那一侧,平时队内交流时,这周围的房区就会被称为Lock点位。
以此类推,还有Key点位、YZZ点位和Shepherd点位。
因此只要复盘时关注过他们的搜索点位,跳伞时派两个人或者是三个人过来,以多抓一,结局基本没有悬念,这便是有预谋的抓单。
不过一般情况下没人会这么做,虽然前期有双倍积分,但抓单也就只能抓死一个人,己方则是牺牲了两名或者三名队友的搜索时间,而且还会打乱进圈节奏,不划算。
至于为什么抓的都是自由人,这点也很好理解。
指挥需要随时随地转变策略,一整场比赛都在动脑子,若是将他抓单,那相当于是解放了他的双手,不用分心战斗,只会让他更专注自己的指挥工作,抓死他就有点得不偿失了。
而自由人担任着拉枪线,也就是承接整支队伍连贯性的重任,抓单成功,相当于是斩断了他们的连接点,会让队伍变得很不协调。
盛怀冰一开始就让严正哲两人去往伊波城,落的就是风神的搜索点位,若是他们没来抓舒曳的单,正好由秦牧两人去抓风神的单。
风神在队内语音气得哇哇大叫:“啊啊啊啊啊,他们为什么是两个人同跳一个点!”
雨神叹了口气,主动背锅:“Key预判了我的预判。”
雷神感慨道:“这小子的脑子不知道是什么做的,真是越来越难缠了。”
落地成盒的火神没给自己找借口:“二打二,打不过就是打不过。”
风神气结:“老子一把手丨枪怎么打?”
火神嗤笑一声,好心提醒他:“那也得归功于你那三个下下签!”
风神:“……老子心态崩了。”
火神三人充耳不闻。
FD虽说开局损失了两员大将,不过雨神好歹是PEL的元老级指挥,韧性十足,被盛怀冰一刺激,很快就调整好状态,将自身的运营优势发挥到极致。
二圈时盛怀冰想把FD剩下两人淘汰掉,雨神十分狡诈,主动将另一支队伍放进来,形成了三足鼎立之势。
另一边,GOP与HERO也开始发力,疯狂抢分。那些研究出了新战术的队伍也不再藏拙,纷纷祭出看家本领。
第二局沙漠地图,到处都是战场,各战队打得不可开交,放眼望去全是看点。导播不得不在左下角拉了个小分框,同时播放两处战斗。
接下来是第三场雨林地图。
总决赛,FMWH与GOP依旧没能落地roll点,孔佳楠主动让了点位,没去派南,而是挑了个软柿子,去了EMS战队的老家训练基地,也就是大家口中的自闭城。
训练基地物资丰厚,基本上落地就有好枪,是雨林地图的另一个刚枪圣地,玩家最爱跳的点位之一,同时也是不少玩家落地成盒,被打到自闭的地方,自闭城的名字由此而来。
这次被打到自闭的便是倒霉的快递战队了。
GOP明显是有备而来,先是有预谋的单抓了EMS的自由人,打了对方一个措手不及,随后四人抱团而上,逐个击破。
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